Dödsand är en skrämmande virus som sprids runt östra enklaver av Moloch sedan några månader tillbaka, i närheten av det forna Detroit, förvandlar människor, mutanter och Moloch-cyborger till hjärnlösa
Dödsand är en skrämmande virus som sprids runt östra enklaver av Moloch sedan några månader tillbaka, i närheten av det forna Detroit, förvandlar människor, mutanter och Moloch-cyborger till hjärnlösa, blodtörstiga bestar. Horder av galningar som liknar zombies anfaller allt levande. Offrens organismer muterar på grund av viruset och skapar svåra att utrota naturens avvikelser. Hittills har det mest effektiva botemedlet för att bli av med problemet med de smittade varit ordentliga kulor, granater och i sista hand en stadig yxa. En av arméns grundläggande fördelar är möjligheten (som växer under spelets gång) att välja specifika markörer från en speciell Zombie-pool och möjligheten att stärka sina enheter genom att återuppliva dem. Dessutom har Death Breath ett stort urval av möjligheter att nätverka mot fienden, samt att utlösa strider och anfall som möjliggör att tränga igenom fiendens stab trots dess skydd. En kraftfull omedelbar markör är 'Rokad med motståndaren', som till exempel tillåter att flytta motståndarens stab in i en dödlig fälla. En nackdel med armén är dess relativt svaga enheter som kämpar i sin grundversion (innan återupplivning), total brist på skyttar, samt nödvändigheten att välja högst en enhet vars nätverk kommer att vara aktivt.
Dödsand är en skrämmande virus som sprids runt östra enklaver av Moloch sedan några månader tillbaka, i närheten av det forna Detroit, förvandlar människor, mutanter och Moloch-cyborger till hjärnlösa