• Ny
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang

    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang

    Review (0)
    165 kr
    Inkl. moms
    Neuroshima HEX 3.0 Iron Gang Motorljudens ryk skär genom nattens tystnad. Mot dig närmar sig dammiga moln av damm, uppvirvlade av hundratals upphettade däck. Kedjorna skramlar högljutt när de dras öve
    Antal:
    I lager 15 tillgängliga
    • Säker betalningSäker betalningTrygg checkout med säkra betalningsmetoder.
    • Snabb leveransSnabb leveransLeverans i hela Sverige – se leveranstider.
    • Enkel returEnkel retur14 dagars ångerrätt enligt lag.
    Neuroshima HEX 3.0 Iron Gang Motorljudens ryk skär genom nattens tystnad. Mot dig närmar sig dammiga moln av damm, uppvirvlade av hundratals upphettade däck. Kedjorna skramlar högljutt när de dras över den spruckna vägen. Bakom dem springer tungt bepansrade krigare, som håller rostiga klubbor, hammare och nätbomber. Först kommer de första att driva dig in i en återvändsgränd som en flock får, och sedan kommer de andra att komma ikapp och slita dig i stycken. Även om du lyckas besegra någon av dem, kommer flera andra genast att ta hans plats. Döden rusar mot dig. Du kan försöka fly, men förr eller senare kommer du att hamna i deras fällor. Det här är inte vanliga gängmedlemmar, det är jägare som har fört konsten att jaga från sina järnhästar till perfektion. IRON GANG-arméns regler Både högkvarteret och vissa enheter i armén har egenskapen Kedja, som kan aktiveras utanför striden. Kedjan spänns ut mellan två marker som är placerade i en rak linje, vilket gör att deras attacker kan träffa vilken enhet som helst på den linjen. Detta gör att placeringen av högkvarteret är extremt viktig om du vill väva in så många enheter som möjligt, eller kanske använda den defensivt, som en spindel som lockar sina offer in i sitt nät. Motorcykelkedjor En av arméns mest intressanta enheter är motorcykeltjejen, som inte bara har pansar, rörelse och Kedja, utan också betraktas som en modul som ökar grannarnas initiativ. Kedjor och nät En speciell förmåga hos denna armé är också möjligheten att skjuta distansnät. En speciell skytteenhet har en egenskap som inte bara möjliggör nätning av en motståndare per tur, utan också inom räckvidd. Problemet är att det inte är ett särskilt hållbart nät. Genom att rycka och skära kan man ganska lätt bryta sig loss från det temporära nätet som alltid försvinner efter striden. Men det är inte den enda egenskapen hos denna nät-sniper. Den är en sann lagspelare, eftersom den stöder sina kamrater som en medic men behöver inte stå vid den skyddade enheten. Kort sagt, den är en medic med räckvidd över hela spelplanen. Kedjereaktion En annan intressant tillsats är den fanatiska krigaren som har en snabb attack riktad åt ett håll, men när han dör kan han explodera som en clown. Dessutom är armén också utrustad med en Dubbel Rörelse-markör. Man kan inte förvänta sig något annat från en band av aggressiva vägryttare.
    81153
    15 objekt

    Specifika referenser

    Inga kundrecensioner för tillfället.

    Skriv en recension
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang | HandlaSmidigt.se
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Iron Gang
    165 kr
    Inkl. moms