I tider av enastående välstånd och mänsklighetens framsteg är vi äntligen redo att överskrida tidigare gränser och bygga ett nytt hem bland stjärnorna. Mars är inte bara en ny värld som kommer att ge
Säker betalningTrygg checkout med säkra betalningsmetoder.
Snabb leveransLeverans i hela Sverige – se leveranstider.
I tider av enastående välstånd och mänsklighetens framsteg är vi äntligen redo att överskrida tidigare gränser och bygga ett nytt hem bland stjärnorna. Mars är inte bara en ny värld som kommer att ge ett hem åt en växande befolkning. Det är också det första steget av många som kommer att leda mänskligheten mot att utnyttja hela universums potential. Expedition Ares är ett nytt, dynamiskt och helt oberoende spel i Terraforming Mars-universumet, baserat på att bygga en produktionsmotor. Under spelets gång styr deltagarna interplanetära företag och strävar efter att förvandla Mars till en beboelig och lönsam planet genom att investera i projekt-kort som direkt eller indirekt bidrar till planetens terraformering. För att vinna försöker spelarna uppnå en hög terraformationsgrad och samla så många poäng som möjligt. Hur går det till? Spelet spelas i omgångar. I varje omgång väljer spelarna en av 5 faser, vilket påverkar vilka åtgärder som kommer att vara tillgängliga under den omgången. Det innebär att varje omgång är annorlunda. Det kan innefatta att spela nya projekt-kort, utföra standardåtgärder och åtgärder relaterade till projekt, generera inkomst och resurser eller forska för att dra fler projekt-kort. För att påskynda spelet bör spelarna överväga olika faser samtidigt! På spelbrädet finns 3 spår: Syrenivå, temperatur och spelarnas terraformationsgrad, samt områden där alla havsområden placeras under spelets gång, de vänds sedan om. Spelet avslutas när alla markörer når maximal nivå. Då kommer livet på Mars, även om det kanske inte är bekvämt ännu, att bli möjligt! Hur skiljer sig Expedition Ares från vanliga Terraforming Mars? Spelbrädet är mycket mindre och används bara för att spåra globala indikatorer och spelarnas aktuella terraformationsgrad. Inga områden placeras på det. Spelarna överväger individuella steg och faser samtidigt. När en av indikatorerna (temperatur, syrenivå, hav) når maximalt värde kan alla spelare fortfarande öka den indikatorn, men endast i den fas där den nådde maximalt värde. Spelarna betalar inte för att ta projekt-kort på handen, men de kan när som helst kasta bort projekt-kort från handen för att få 3 M för varje kort. Stål och titan är inte fysiska resurser. Istället minskar de kostnaden för att spela kort med specifika symboler i kategorin. Det finns inga energiresurser eller stadområden i spelet. Vissa produktionskort är kopplade till antalet symboler i en viss kategori - spelaren uppdaterar sin produktionsnivå på sitt bräde varje gång de spelar ett kort med den symbolen (istället för att bara räkna symboler de hade vid tidpunkten för att spela produktionskortet). Varför kommer du att älska detta spel? Det är en modifierad version av det kända, omfattande brädspelet. Det fungerar bra om du inte har tid för långa spel, men ändå gillar tillfredsställelsen av att bygga en produktionsmotor och atmosfären av kosmisk expansion. Det är också ett utmärkt sätt att introducera dig till Terraforming Mars-universumet: det har färre regler att lära sig och låter dig bekanta dig med de grundläggande spelmekanismerna, symbolerna och effekterna av korten. Genom att deltagarna samtidigt överväger individuella steg och faser är Expedition Ares ett dynamiskt spel utan avbrott som låter varje spelare fokusera på att bygga sin egen strategi.
I tider av enastående välstånd och mänsklighetens framsteg är vi äntligen redo att överskrida tidigare gränser och bygga ett nytt hem bland stjärnorna. Mars är inte bara en ny värld som kommer att ge