• Ny
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet

    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet

    Review (0)
    165 kr
    Inkl. moms
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Merchants Guild är en armé till Neuroshima Hex som fokuserar på kraften av pengar, även om det är ett hasardspel, vilket är den skumma valutan i den postapokalyptiska världen
    Antal:
    I lager 20 tillgängliga
    • Säker betalningSäker betalningTrygg checkout med säkra betalningsmetoder.
    • Snabb leveransSnabb leveransLeverans i hela Sverige – se leveranstider.
    • Enkel returEnkel retur14 dagars ångerrätt enligt lag.
    Spelet Neuroshima Hex 3.0 Merchants Guild är en armé till Neuroshima Hex som fokuserar på kraften av pengar, även om det är ett hasardspel, vilket är den skumma valutan i den postapokalyptiska världen. Du står inför ett allvarligt beslut: att använda snabba enheter i strid eller att avvisa dem för att få gamble att spendera på att förbättra resten av armén! Köpmannagillet togs inte på allvar av någon, för vad är en styrka utan territorium, utan flaggor, utan en flotta av skrikande gangsters på uppiffade bilar. Ändå - när en annan vandrande köpman försvinner spårlöst med varor, visar det sig att gamble och hans vänner står bakom. Och med hjälp av dessa gamblare kan dessa vänner organisera en flotta som tar och intar territoriet under deras flagg med en utbildningsmission. Du kommer inte tro hur snabbt människor lär sig om kraften i gamble och de som handlar med dem. Den sjuttonde armén - en extra armé till Neuroshima Hex, en av de mest livliga brädspelen på marknaden! Gamble - ödets valuta - ändra ditt sätt att tänka på att kasta bort markörer och spara dem som kommer att ge dig mest gamble för att uppgradera dina enheters egenskaper. Ny användning av Initiativ - för varje kastad markör får du så mycket gamble som dess initiativ. Du står inför beslutet: en snabb enhet på spelplanen eller budget för egenskaperna hos andra markörer? Pengamagi - trolla med gamble, betala för extra skador på Sömmerskan, kontrakt på nätverk, hugg och skott eller byt vanliga skott mot prickskytteskott. Observera! Detta är inte ett fristående spel! För att spela krävs den grundläggande versionen av spelet: Neuroshima HEX (3.0-utgåvan).
    NSMG
    20 objekt

    Specifika referenser

    Inga kundrecensioner för tillfället.

    Skriv en recension
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet | HandlaSmidigt.se
    Spelet Neuroshima Hex 3.0: Köpmannagillet
    165 kr
    Inkl. moms